Download & install the latest release version of the mod into your game from the latest WOG D3D11 thread. To build GD3D11, open its solution file (.sln) with Visual Studio. It will the load all required projects. There are multiple build targets, one for release and one for developing / testing, for both games each: Gothic 2 Release: "Release". Kolejna spora przerwa od kolejnego projektu Destiny Team, ale już nie taka długa między kolejną recenzją moda.Napiwek przez serwis Tiplly: https://tipply.pl/ setny film! :) postaw kciuka w górę i pozytywny komentarz :)Serwer: Revanaris RPIp: 176.122.224.156:28960Mój Nick: NemesisZapraszam wszystkich, bardzo serdec Twitch » https://bit.ly/3jSqRxlDiscord » https://bit.ly/3K010OLTwitter » https://bit.ly/3xFt6fuDonations »💲 [StreamElements] (https://streamelements.com/mam Trzeci odcinek z serii Gothic Movie. Jest to de facto odświeżona wersja filmu "Zadania dla Grega" i częściowo "Bezimienny spotyka piratów" z 2013 roku. niat puasa rabu pon kamis wage jumat kliwon. Author Guest Aug 26 2015 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Dec 3 2012 I would love to play Gothic Multiplayer but I do not know where to get Gothic 2 Night of the Raven in my country I can not buy it anywhere Gothic 2 Night of the Raven Reply Good karma Bad karma+1 vote Eltendor Mar 24 2016 Certainly don't use Steam, because steam version is constantly crashing, i had it for 30 minutes and then i uninstaled becuase of constant ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION ACCESS VIOLATION Reply Good karma Bad karma+1 vote Guest Dec 3 2012 If you are not allowed to send me the link ok, but if you can send me the link to download Gothic 2 Night of the Raven send me :) Reply Good karma Bad karma+1 vote kordi50 Dec 1 2013 Does it work? I try to play it 2 years ago but it didn't work i don't know why i have start screen i clicked Play and nothing so I uninstall client and and try later when setup were changed but it still doesn't work cuz i didn't have client so i visit and i didn't see client in downloads and i couldn't play it again and now i see here another setup and after installation it looks otherwise but I'm waiting so long and i cant find servers can someone tell me does it work? Do I need a client or something like that? A teraz po polsku jeśli jakiś polak bedzie w stanie mi odpowiedzieć: Otóż pobrałem to już dużo wcześniej jak instalka ważyła ok. 60mb i był plik klient i server, ale to niestety mi nie działało więc usunąłem pliki i po roku bodajże zobaczyłem, że jest nowa instalka i waży 500mb ale dalej nie działało bo potrzebowałem clienta i wszedłem na stronę ale clienta tam nie było pomimo tego, że z fan page'a na facebook'u dostałem odpowiedź aby zajrzeć na a teraz patrzę jest kolejna nowa instalka po instalacji nie widze zeby wymygało klienta ale pewien nie jestem tylko, że wziąłem wyszukiwanie serwerów czekam juz 2 godziny i nic nie znalazło czy czegoś jeszcze potrzebuje? Czy w końcu będę mógł zagrać w tą fantastyczną grę z innymi graczami i cieszyć się eventami bo wcześniej tylko mogłem o nich poczytać? Reply Good karma Bad karma+1 vote Guest Dec 2 2013 Za pewne to problem z łączem. Poszukaj IP jakiegoś serwa ( dodaj do ulubionych, i spróbuj wbić. Reply Good karma Bad karma+1 vote kordi50 Dec 2 2013 Ok sprawa załatwiona musiałem poprostu zainstalować gothica 2 z nocą kruka ponownie i nie instalowac żadnych modów oprocz GMP i podziałało tak samo z dodaniem ip serwera do ulubionych dzięki wielkie :) dobrze, że chociaż ta wersja podziałała bo stare wersje liche były i miały dziwne instalki jak juz mówiłem nie wiem czy każdy tak miał, ale mam nadzieje, że inni fani tej gry tak nie mieli :) teraz wystarczy znaleźć serwer na ktorym gra duzo ludzi i cieszyc się grą :D jeszcze raz dziękuję Panu/Pani u góry bo to też pomogło. Reply Good karma Bad karma+1 vote kordi50 Dec 2 2013 Możliwe też, że kiedyś mi nie działało bo to mogło być GMP:A, a słyszałem, że tamta wersja ma problemy duże. Reply Good karma Bad karma+1 vote Auzar Dec 17 2013 Links all broken. No information on where to put files, where to actually download files nowhere? :( Can you guys help!?! Reply Good karma Bad karma+1 vote Author Smyrr Dec 29 2013 Guys i have a problem with the launcher. there is the " could not open (error:3) thingy. . i tried reinstalling it but didnt work. i installed the mod in c:.../jowood/gothic2 how can i fix this Reply Good karma Bad karma+1 vote Guest May 26 2014 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jun 27 2014 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Nov 1 2014 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jul 4 2015 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Dec 3 2015 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jan 13 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Jan 13 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest Feb 20 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Guest May 16 2016 This comment is currently awaiting admin approval, join now to view. Plik Gothic 2 Online (Multiplayer) to modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka z gatunku Gry RPG. Pobierz za darmo. typ plikuModyfikacja do gry rozmiar pliku34,6 MB pobrań24985 pobrań (7 dni)25 data aktualizacji19 lipca 2021 Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at) Gothic 2 Online to modyfikacja do Gothic 2: Noc Kruka, którą opracował Zespół Gothic Online . Opis (dostarczony przez samych autorów): Gothic 2 Online to polska, darmowa modyfikacja umożliwiająca rozgrywkę multiplayer w grze Gothic 2: Noc Kruka. Jest to miejsce z nieograniczoną rozgrywką, którą gracze tworzą dla graczy - a wszystko to jest osadzone w świecie Gothic. Praktycznie każdy znajdzie tu coś dla siebie. Czy to znalazłeś się tu, aby stworzyć nowe osady na serwerze typu Survival, a może jesteś zaprawionym wojownikiem, który to chce brać udział w turniejach klanowych w trybie TDM? To nie dla Ciebie? Może chciałbyś napisać własną historię i stać się częścią fabularnego świata Gothic na serwerach Roleplay? Jeszcze nie? Może w takim razie zainteresuje Ciebie możliwość rozwoju własnej postaci na serwerach MMORPG? Jeżeli dalej nie znajdujesz nic dla siebie, to zajrzyj do nas, może znajdziesz swoją niszę i stworzysz coś nowego. Oficjalna strona projektu Instrukcje: wymagane są następujące komponenty: - kopia gry Gothic 2 z dodatkiem Noc Kruka w wersji Fix rev (znajdziesz go w tym archwum)Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 (x86)Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 (x86)- Gothic 2 Online (znajdziesz go w tym archwum)Wszystkie te pliki są dostępne są również na oficjalnej stroie projektu.: Instalacja również nie powinna sprawić problemu, sprowadza się bowiem do przeklikiwania opcji "dalej" (lub podobnych), czy wybrania lokalizacji z głównym folderem gry. data aktualizacji: 19 lipca 2021 kategoria gry: RPG rozmiar pliku: 34,6 MB Nazwa Typ Rozmiar Data Pobrań 7 dni Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Night of the Raven System Pack mod 1,3 MB 160,7K 448 Gothic II: Noc Kruka - Player Kit mod 84,6 KB 188,6K 342 Gothic II: Noc Kruka - The Returning mod 753,5 MB 130,4K 68 Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Gold Remaster mod 849,5 MB 654 50 Gothic II: Noc Kruka - Velaya – Historia Wojowniczki mod 95,9 MB 14K 40 Gothic II: Noc Kruka - L'Hiver mod 382,9 MB 49,4K 28 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2: Cienie przeszłości (Vergessen ist nicht vergangen) mod 2567 MB 3,6K 26 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2 Online (Multiplayer) mod 34,6 MB 25K 25 Gothic II: Noc Kruka - Spolszczenie moda The Returning mod 207,9 MB 72,4K 25 Gothic II: Night of the Raven - Złote Wrota mod 624,9 MB 53,4K 21 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2 - Enhanced Edition mod 78,2 MB 36K 21 Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Requiem mod 287,9 MB 13K 20 Gothic II: Noc Kruka - Bitwa Królów 3 mod 108,8 MB 5,2K 16 Gothic II: Noc Kruka - The Wanderer mod 200,1 MB 13,2K 16 Gothic II: Noc Kruka - Na pohybel mod 138,5 MB 0 15 Gothic II: Night of the Raven - Polski dubbing do moda Złote Wrota mod 953,9 MB 22,4K 15 Gothic II: Noc Kruka - Piratenleben - Mod do gry - Download Plik Piratenleben to modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka z gatunku Gry RPG. Pobierz za darmo. typ plikuModyfikacja do gry rozmiar pliku48 MB pobrań5971 pobrań (7 dni)3 data aktualizacji11 maja 2020 Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at) Piratenleben to mod do Gothic II: Noc Kruka opracowaną przez duet fanów w składzie Fizzban i Freddy, z polską wersją przygotowaną przez Sentarion. Projekt przedstawia historię chłopaka z Khorinis, Rhena, który postanawia dołączyć do piratów. Dzięki otrzymanej od alchemika runy przenosi się do niedaleko obozu piratów i tam zaczyna się gra... Cechy moda: - oprócz Jarkendaru jeszcze dwie nowe lokacje- około 15-20 godzin grania- ciekawa fabuła, dużo zabawnych i innowacyjnych questów- poczucie humoru w dialogach- odnawianie się potworów, zmienny poziom trudności- wiele odniesień do bezimiennego bohateraJak zainstalować: Uruchamiamy plik i podążamy za zaleceniami instalatora, podając po drodze folder w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję Nocy Kruka. data aktualizacji: 11 maja 2020 kategoria gry: RPG rozmiar pliku: 48 MB Nazwa Typ Rozmiar Data Pobrań 7 dni Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Night of the Raven System Pack mod 1,3 MB 160,7K 448 Gothic II: Noc Kruka - Player Kit mod 84,6 KB 188,6K 342 Gothic II: Noc Kruka - The Returning mod 753,5 MB 130,4K 68 Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Gold Remaster mod 849,5 MB 654 50 Gothic II: Noc Kruka - Velaya – Historia Wojowniczki mod 95,9 MB 14K 40 Gothic II: Noc Kruka - L'Hiver mod 382,9 MB 49,4K 28 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2: Cienie przeszłości (Vergessen ist nicht vergangen) mod 2567 MB 3,6K 26 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2 Online (Multiplayer) mod 34,6 MB 25K 25 Gothic II: Noc Kruka - Spolszczenie moda The Returning mod 207,9 MB 72,4K 25 Gothic II: Night of the Raven - Złote Wrota mod 624,9 MB 53,4K 21 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2 - Enhanced Edition mod 78,2 MB 36K 21 Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Requiem mod 287,9 MB 13K 20 Gothic II: Noc Kruka - Bitwa Królów 3 mod 108,8 MB 5,2K 16 Gothic II: Noc Kruka - The Wanderer mod 200,1 MB 13,2K 16 Gothic II: Noc Kruka - Na pohybel mod 138,5 MB 0 15 Gothic II: Night of the Raven - Polski dubbing do moda Złote Wrota mod 953,9 MB 22,4K 15 Artykuł niekanonicznyTen artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA. Gothic Multiplayer – polska modyfikacja działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka. Wprowadza do gry tryb wieloosobowy. Historia[] Gothic Multiplayer został zainspirowany niemiecką beta wersją multiplayera użytkownika Dark, której finalna wersja nigdy nie ujrzała światła dziennego. Pierwsze kroki postawił użytkownik o nicku Topolas, który spotkał na forum Gothic Site użytkownika o nicku Macrentofeth (późniejszego "Ojca Inicjatora" projektu) i razem postanowili zebrać ekipę, a także stworzyć działający projekt GMP i udostępnić go innym graczom. Pierwsza wersja modyfikacji została wydana w styczniu 2011 roku na silniku sieciowym HawkNL. Oferowała zarządzanie serwerem dla administratora, przez co można rozumieć ustalenie miejsca gry czy wyrzucanie graczy. Zawierała ona też czat główny dla serwera, podstawowe animacje, a także trzy domyślne klasy (strażnik, barbarzyńca łucznik). GMP uruchamiało się poprzez skrót na pulpicie, co od razu przenosiło nas do wieży Xardasa, gdzie można było wybrać serwer, a następnie klasę. Wersja ta nie posiadała dobrej synchronizacji pozycji graczy i zawierała ogromną ilość błędów. Początkowo gracze mogli grać maksymalnie dziesięć minut, potem następowało wyrzucenie (crash) gracza do pulpitu. Następna, niewielka aktualizacja naprawiła błędy, ale nadal nie pozwalała na płynną walkę. Gracze po zabiciu byli dalej widoczni i nie było możliwe do końca ustalenie czy ktoś kogoś zabił, czy nie. Następna większa aktualizacja oferowała dwa światy, pierwszym z nich jest znana z pierwszej części gry Gothic – stara kolonia, drugi to świat z modyfikacji Dark Waters. Za konwersję światów odpowiadała grupa modderów o nazwie Battle In The Colony Team. Twórca projektu bardzo głośno zapowiadał nową, lepszą wersję moda, mającą działać na nowym silniku sieciowym RakNet oraz oferować więcej funkcji niż jej poprzednik, a także wyeliminować większość błędów uniemożliwiających płynną rozgrywkę. Trzeba zaznaczyć, że w tamtym okresie nie było wielu serwerów, lecz dzięki liderowi społeczności Luke'owi bardzo rozwinął się system klanów, stanowiący wtedy większość społeczności forumowej moda. 21 sierpnia 2011 została wydana zapowiadana nowa wersja GMP (co poprzedził oficjalny zlot fanów modyfikacji), która podniosła modyfikację do stanu używalności oferując sprawną synchronizację walki i pozycji graczy, a także duże usprawnienia dla serwera: lepsze zarządzanie graczami, możliwość trwałego wyrzucenia użytkownika z serwera, zapis zbanowanych numerów IP, teleportację do gracza, tworzenie własnych klas postaci poprzez ustawienie statystyk oraz ekwipunku, a także zmiany wyglądu. Wydany został również zapowiadany wcześniej World Builder – wbudowany edytor pozwalający wstawić do gry standardowe obiekty (voby, potwory, particlefxy itd.) w dowolnym miejscu. Program ten nie zapisywał zmian w domyślnych plikach gry, a jedynie tworzył dodatkowy plik, który można było wrzucić na serwer. Obiekty wstawione przez twórcę, były widoczne tylko podczas gry na serwerze. Nowa wersja zawierała także lepszy interfejs graficzny, działający na silniku gry z intuicyjnym menu oraz listą serwerów (lobby). Instalator nowej wersji zawierał usprawnioną wersję Starej Kolonii z pierwszej części gry Gothic, jak i również dodawał pozostałe światy z tej części. W tamtym okresie w społeczności prócz klanów rozwinęły się tak zwane "eventy". Były to specjalne wydarzenia zbierające graczy w danym terminie poprzedzane stosownymi wpisami na forum. Początkowo wymyślane były one przez samego Ojca Inicjatora, a następnie przez specjalną ekipę "Event Management" oraz zwykłych graczy. Nagrodami za zwycięstwa w oficjalnych eventach były zniżki na gry oraz głównie przyznanie zwycięzcom specjalnej grupy na forum o nazwie "Champions". W tamtym okresie społeczność Gothic Multiplayer była najbardziej rozwinięta. Następne newsy na stronie zapowiadały małe aktualizacje, które zostały wydane i wprowadziły drobne zmiany – synchronizację magii, wyrzucania/podnoszenia przedmiotu, możliwość dodania klas, w których sterowaliśmy orkami lub szkieletami. Dalszy okres był trudny dla modyfikacji, gdyż w obiegu pojawił się program umożliwiający oszustwa (marvin mode) oraz wyrzucanie użytkowników z serwera, a także jego całkowite zamrażanie (poprzez wstawienie ogromnej ilości itemów, które podobnie jak atak DDOS zapychały serwer, co powodowało crash i zniknięcie serwera z listy). Program ten pod nazwą "Accrescere Cheat" został stworzony przez użytkownika Risen, który w późniejszej przyszłości stworzył własną, odrębną wersję modyfikacji. Poprzez udostępnienie linka programu na oficjalnym forum GMP przez wodza Klanu Espadre, klan ten stał się sławny i zarazem znienawidzony zwłaszcza wśród graczy serwerów RolePlay. Gracze oraz administratorzy serwerów RP obwiniali Klan Espadre za to, że na ich serwerach nie dało się grać, gdyż nagminnie ktoś zamraża serwer. Dowódca klanu tylko udostępnił plik i namawiał do ataku, a większość tego typu akcji, to sprawka osób zwyczajnie logujących się pod nickiem "Espadre" na serwery. Jak dotąd GMP Team radził sobie dobrze z wszelkimi próbami oszustw, skutecznie blokując dostęp do konsoli "Marvin Mode", ale z tym programem nikt nie mógł już sobie poradzić. Ojciec Inicjator ogłosił koniec projektu, następnie zamknął stronę, a mimo wszystko główny programista wypuścił łatkę umożliwiającą grę bez konieczności łączenia się ze stroną główną. Mankamentem była niedziałająca lista serwerów. Jakiś czas później strona została ponownie otwarta i od tamtej pory programiści musieli zacząć pisać GMP od podstaw, ponieważ nie byli w stanie zablokować całkowicie oszustw "Accrescere". Dopiero kiedy została przypadkiem odkryta komenda która wyłączała synchronizację przedmiotów, gra bez oszustw była możliwa. Okres zamrażania serwerów i zamknięta strona spowodował, że wiele osób przestało grać, a klany GMP się wykruszyły lub na stałe przeniosły na własne fora. Później pojawiły się newsy o nowej wersji, która miała zawierać implementację języka skryptowego Squirrel, a także wsparcie plików *.mod i *.vdf z automatycznym pobieraniem na dysk gracza, co miało umożliwić modyfikacje gry. Czas wyczekiwania na aktualizację przekroczył półtora roku. W między czasie powstał konkurencyjny projekt Risena o nazwie "Gothic Multiplayer: Accrescere", który rozwijał się w zastraszającym tempie oraz oferował język skryptowy LUA i bardzo szybko przeskoczył funkcjonalność GMP. 16 maja 2013 – ekipa eventowa ruszyła zdarzenie o nazwie "Ostateczne Starcie". Strona została ponownie zamknięta, a jakiś czas później znowu została otwarta w zupełnie innej odsłonie bez bazy danych poprzednich użytkowników. Ojciec Inicjator postanowił usunąć stare forum wraz z klanami i stworzyć całkowicie nową odsłonę, co zdenerwowało graczy posiadających klany. Stworzyli oni własne forum klanów, które kilkukrotnie zmieniało adres, a ostatecznie i tak zostało zamknięte w dość krótkim czasie od powstania. Ku zdziwieniom graczy pojawiła się kolejna wersja, która była efektem przyjęcia w szeregi programistów GMP Teamu programisty posiadającego nick "Risen", pracującego wcześniej nad konkurencyjnym projektem o nazwie "Gothic Multiplayer: Accrescere". Wersja ta była tak naprawdę projektem Risena przemianowanym jedynie z nazwy i wspierającym oficjalną stronę GMP (stary projekt został usunięty). Działała na języku skryptowym LUA, oferując ogromne możliwości stworzenia serwera dopasowanego wedle potrzeb twórcy, a nawet wstawienia botów oraz postaci do gry co wprowadzało GMP na wyższy poziom. Mimo wszystko, aby wejść do gry należało udać się na stronę oficjalną, na której znajdowała się lista serwerów co początkowo nie było zbyt ciepło przyjęte przez graczy. Jak to określił Ojciec Inicjator, ta wersja wyprzedzała dawne GMP o krok do przodu, jednak z racji tego, iż Risen dostał się do GMP Teamu i twórcy chcieli połączyć siły, GMP miało być pisane od nowa, a GMPA miało być tymczasowym załataniem dziury (aby oczekując na nową wersję można było grać). Ojciec Inicjator bardzo hucznie zapowiadał nowo powstające GMP pod nazwą "Hybrydy". W kolejnym okresie czasu programista będący twórcą "Gothic Multiplayer: Accrescere" porzucił GMP Team i otworzył po raz kolejny konkurencyjny projekt na nowej stronie internetowej tym razem pod nazwą "Gothic 2 Multiplayer" przenosząc swoją wersję i aktualizując oraz poprawiając nieco stabilność. Pierwotny twór GMP Teamu został porzucony, gdy Risen dołączył do ich drużyny i twórcy moda zostali tak naprawdę z jego wersją, a on równocześnie udostępniał tą samą wersję (tylko nowszą) pod nazwą "Gothic 2 Multiplayer" na swojej stronie. Risen według plotek sprzedał projekt Gothic 2 Multiplayer innym, chętnym do jego kontynuacji programistom i jego strona została zamknięta. Była jakaś strona dotycząca tej wersji, ale szybko została również zamknięta i projekt bezpowrotnie upadł. Wracając jednak do GMP, strona projektu została pozbawiona modułu społeczności, w zamian za co zawierała link do forum bliźniaczo podobnego do tego z 2011 roku prowadzonego w porozumieniu z Ojcem Inicjatorem przez użytkownika Profesores. Projekt GMP istniał później jako strona z linkiem do pobrania jak i listą serwerów i przez spory czas, był ogrywany przez graczy, głównie RolePlay, ale także Kyrmir MMORPG (mają oni do dziś własny launcher i działają na swojej wersji GMP). Dziś strona stoi, ale nic nie da się tam zrobić. Nie wiadomo, czy strona działa z powodu tego, że została opłacona z góry na długi czas, czy czeka na jakieś zmiany. Niestety najprawdopodobniej można uznać, że Gothic Multiplayer skończył się wraz z momentem, kiedy ze strony zniknęła lista serwerów oraz pliki do pobrania GMP. W późniejszych czasach użytkownik Bimbol napisał Gothic-Online, całkowicie nowy projekt multiplayerowy. Została również postawiona strona i forum projektu. Projekt ten jest aktualnie jedynym grywalnym multi do Gothica. Od 2016 roku, po długim czasie i wielu zmianach doczekał się dobrej, grywalnej wersji, pozwalającej na pełne użycie języka skryptowego Squirrel przy pisaniu serwerów, dając praktycznie nieograniczone możliwości. Pod koniec 2020 roku twórcy zintegrowali i odbudowali społeczność klanów i serwerów, ale to wszystko temat na inny wpis (temat dotyczy GMP a nie G2O). Jednak jeżeli interesujesz się multiplayerem do Gothica, to warto zajrzeć tutaj: Twórcy[] Ojciec Inicjator – inicjator projektu (przynajmniej tak się nazywał), twórca strony (GMP), administrator społeczności. skejt23 – Programista GMP. Pampi – Programista GMP. Mecio – (brak informacji). Risen – Programista GMP:A, przeszedł później do GMP w ramach porozumienia, a na końcu zakończył działalność w GMP:A. V0ID (również pod nickami Fryta, Sative) – Głównie skrypter dla społeczności, betatester, następnie zaangażowany w Gothic Online. Paser – Głównie skrypter dla społeczności, betatester. Battle in the colony team[] Ludzie odpowiedzialni za przeniesienie światów z G1 do G2:NK oraz usuwanie błędów i przystosowanie ich do GMP: Topolas Seq Raven Seeker Tryby gry[] TDM Death Match Role Play MMORPG 4Fun Zombie Mode Klany[] Mroczni Łowcy Beliara Gothic Masters Królestwo Innosa (później Gwardia Innosa) Klan Espadre Wielki Klasztor Adanosa (później Wodny Krąg) Zakon Braci Pustyni Legion Zbawienia (później Legion Upadłych) Strażnicy Równowagi Legion Potępionych Zakon Kyuu Święta Inkwizycja Imperium Krawa Horda Bogowie Areny Psy Wojny Barbarzyńcy z Nordmaru Bandyci z Khorinis Zakon Żywiołów Czarna Ręka Klan Młota Ciekawostki[] Za warte uwagi serwery skupiające dużą ilość graczy można uznać: KerNET Khorinis (początki modyfikacji), Enklawa TDM, Draconis DM, Mordan MMO, Kyrmir MMORPG, WojnaBogów RP, Elisium RP, Pentagram RP. Największy, zarejestrowany rekord grających jednocześnie osób to liczba 73 ludzi na serwerze Enklawa, w evencie imprezowym, zorganizowanym przez gracza Raven. Najdłużej istniejące klany (niemal od początków modyfikacji): Klan Espadre, Czarna Ręka, Bogowie Areny, Święta Inkwizycja, Zakon Żywiołów. Klany te istnieją do dziś i skupiają swoją aktywność wokół Gothic Online. Najwięcej klanów stworzył gracz: Sergio. Jego klan potrafił istnieć kilka dni, by następnie zostać zamknięty i przemianowany na inny. Był też przez to znienawidzony przez wielu. Do jego klanów należały między innymi: Legion Potępionych, Imperium, Krwawa Horda. Wokół GMP gracze, jako forumowa społeczność modyfikacji działali aktywnie także poza grą. Powstały takie projekty jak: Radio GMP Forever (użytkownik Raven), Gildia Grafików GMP (początkowo stworzona przez Tonique, prowadzona potem przez użytkownika Arashel znanego później jako Orku, w której działali też początkowo Raven, później Albatros), Gothicoid / Gothic News - gazeta GMP (Tonique/Orku) i inne pomniejsze projekty. GMP posiadał eventy, wspomniane już wcześniej w tym artykule wydarzenia, które odbywały się w grze. Można je podzielić na oficjalne (organizowane przez Ojca Inicjatora), jak i nieoficjalne (organizowane przez graczy). Warto tu wyróżnić eventy oficjalne takie jak: Stracie Tytanów, Puchar Klanów, Liga Klanów, Ostateczne Starcie, a także nieoficjalne: Wojna Klanów (na nieoficjalnym forum Klanów), Wielkie Poszukiwania Ravena, Wielka Pułapka Gornosa, Imprezy u Ravena (głównie zbieranie graczy i walki lub wyścigi), eventy Enklawy: Pole Bitwy (diegomez), Wojna Wyznawców (Andermann), event Draconis: Wielki Turniej. Linki zewnętrzne[] Oficjalna strona projektu Oficjalny kanał YouTube Popularny kanał YouTube dotyczący GMP/G2O Galeria[] Dawne forum GMP, działające w czasach początków graczy na Enklawie (73 osoby)Klan Barbarzyńcy z Nordmaru, podczas treningu na swoim Czarna Ręka na evencie Wojna Klanów. PEŁNA WERSJA GRY!... Gothic jest uważany za jedną z najlepszych gier cRPG ostatnich lat. Programiści z Piranha Bytes udowodnili, że nawet młodzi stażem twórcy mogą robić bardzo dobre gry. Gothic zaskoczył chyba wszystkich fanów komputerowego RPG wielkością świata, swobodą działania i fabułą. Nic dziwnego, że programiści stworzyli sequel tej jakże wspaniałej gry, oraz dodatek do niego zatytułowany właśnie Noc Kruka. Noc Kruka jest tak zwanym AddOnem do Gothica 2. Do gry w NK potrzebujemy podstawową wersji gry. Dodatek poszerza podstawowego G2 o nowe lokacje, ekwipunek, potwory, muzykę, postaci i wątek fabularny - otrzymujemy 100 nowych postaci niezależnych, ponad 10 nowych bestii, 30 nowych artefaktów, kilkanaście broni i czarów i oczywiście nowe questy. Wersję rozszerzoną zaczynamy tak samo jak Gothic 2. Znajdujemy się w wieży Xardasa, który już na samym początku zapoznaje nas z nowym wątkiem fabularnym. Xardas opowiada o badaniach Magów Wody, których w zwykłym Gothic 2 brakowało. Okazuje się, iż Magowie Wody próbują dostać się do niezbadanej części wyspy. Oczywiście nie obędzie się bez naszej pomocy :). Gdy opuścimy wieżę Xardasa i udamy się do Khorinis spotkamy starego znajomego z Koloni Karnej - Cavalorna. Dzięki niemu dowiemy się więcej o Magach Wody i ich wielkim planie. Tuż przed bramą do miasta napotkamy... pirata! Piraci to jedna z trzech nowych gildii, a w Nocy Kruka możemy dołączyć nawet do czterech (!) gildii naraz! Niestety nie możemy być np. Paladynem i Łowcą Smoków, ale możemy być np. Paladynem, piratem, bandytą i pomocnikiem Magów Wody. Dodatek wprowadza wiele nowości do gry - np. pasy zwiększające nasze umiejętności bądź współczynniki pancerza. Gdzieniegdzie poukrywane są posagi Beliara, przy których możemy ofiarować swoje punkty trafień bądź many (oczywiście zostaniemy za to odpowiednio wynagrodzeni). Pojawiło się wiele nowych rozwiązań i możliwości. Już w zwykłym Gothicu 2 każdą misję można było wykonać, na co najmniej dwa sposoby, za to w Nocy Kruka mamy o wiele więcej możliwości. Dodatkowo NPC zwracają teraz uwagę na twoją zbroję. Niektórzy nie zechcą z tobą rozmawiać, a inni od razu rzucą się na ciebie z mieczem, także nie należy w mieście Khorinis paradować w zbroi bandyty lub w obozie bandytów w zbroi np. Pirata. Oczywiście z nowymi postaciami niezależnymi wiążą się nowe zadania do wykonania. Każda osoba z unikalnym imieniem ma dla nas jakieś zadanie. Jeśli myślisz, że łatwo dzięki temu zdobędziesz dużo punktów doświadczenia to się mylisz. Poziom trudności wzrósł i to nawet bardzo. Ale weteranom Gothica chyba nie sprawi to trudności. Pokonanie Orka jest bardzo trudne, a co dopiero całego patrolu! I trzeba dodać, że bardzo rzadko spotyka się samotnego Orka :). W Khorinis spotkamy także wiele nowych potworów. Spotkamy nawet takie bestie, które nie zostały opisane w instrukcji! Pojawiają się także stwory z pierwszego Gothica, oraz przeróżne odmiany już znanych potworów (np. wilk i lodowy wilk). Czas na opisanie nowego świata. Nowa, nie odkryta cześć wyspy nazywana jest Jankendarem. Istniała tam pradawna cywilizacja, która została zniszczona przez potężny artefakt. Magowie Wody starają się dowiedzieć jak najwięcej o tajemniczej cywilizacji. Jankendar jest wielkości Górniczej Doliny. Bardzo dużo w nim nieznanych i tajemniczy bestii. To właśnie tu znajdują się obozy piratów, bandytów i Magów Wody. Na wyspę tą część wyspy można dostać się tylko drogą morską lub dzięki specjalnemu portalowi, który łączy "stary świat" z Jankendarem. W nowej lokacji znajdują się lasy tropikalne, wielkie bagna oraz gorące pustynie. Poruszać tam możemy się za pomocą teleportów (oczywiście musimy je najpierw uaktywnić). Cały dodatek został bardzo ładnie wpleciony z podstawową wersję Gothica 2. Niestety, ma to też swoje wady, ponieważ niektóre osoby mówią "na dwa głosy". Wtedy bardzo łatwo wyłapać, jakie dialogi są z G2,a jakie z NK. Grafika w ogóle się nie zmieniła. Jedyne, co autorzy zrobili z silnikiem graficznym to optymalizacja. Teraz w mieście gra już się nie "ścina", co w G2 przytrafiało się nawet na mocnym sprzęcie. Dla wielu osób grafika jest za brzydka, kanciasta. Lecz po parunastu minutach grania już się tego nie widzi; ta gra jest na tyle wciągająca, że nie zwracamy uwagi na grafikę tylko na fabułę. Nowością jest także dodatkowa ścieżka dźwiękowa. Cały dodatek możemy ukończyć w około 25 godzin. Niby to dużo ale pozostaje pewien niedosyt, tym bardziej, że gra nie jest wolna od błędów (byłoby zbyt pięknie :). Czasem, gdy źle przeprowadzimy rozmowę z NPC, nie możemy ukończy gry! Przez dodatek Gothic 2 wydaje się mniej stabilny (ale może to tylko u mnie gra "wychodzi" do Windows'a). Każdy fan Gothica powinien mieć ten tytuł w swojej kolekcji. Nawet mimo drobnych błędów gra jest naprawdę warta swej ceny. Za dodatek zapłacimy zł. W zamian otrzymujemy bardzo dobry produkt w profesjonalnej wersji językowej, z dodatkową płytą audio z muzyką z gry. Szkoda tylko, że dodatek kończymy już w drugim rozdziale, a w późniejszych rozdziałach jest wszystko to samo, co w starym G2. A szkoda, bo Górnicza Dolina jest w miarę duża i można było dodać tam parę nowych postaci, z którymi zamienilibyśmy parę słówek. W Górniczej Dolinie znalazłem dosłownie jeden nowy quest. To troszkę mało. Ale i tak każdy gothicomaniak powinien kupić ten dodatek Plusy: + nowa muzyka + nowe możliwości na wykonanie pewnych zadań + nowe gildie, postacie, potwory, questy i nowy teren do zbadania + grywalność + bonusowa płyta z muzyką + spolszczenie na wysokim poziomie Minusy: - tylko 24 godziny zabawy - przestarzała grafika (choć fanom na pewno to nie przeszkadza) - drobne błędy - niektóre postacie mówią dwoma różnymi głosami DAJĘ GWARANCJĘ, ŻE GRA CHODZI BEZ SZWANKU!!!

gothic 2 noc kruka multiplayer download